Księga eksperta Microsoft Sql Server - Ray Rankins - książka wyd. 2003
Opis
Poznaj tajniki programowania realistycznej grafiki 3D Stwórz i animuj obiekty trójwymiarowe Wykorzystaj mechanizmy renderingu na platformach Windows, Mac OS i Linux Zastosuj w swoich projektach algorytmy sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki 3D OpenGL to platforma programistyczna do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Tworzące ją mechanizmy zostały opracowane ponad 20 lat temu w firmie Silicon Graphics i spowodowały prawdziwą rewolucję w świecie grafiki komputerowej. Dzięki bibliotece OpenGL możliwe stało się tworzenie realistycznej grafiki i animacji 3D oraz wykorzystywanie możliwości kart i systemów graficznych do wspomagania jej wyświetlania. To właśnie dzięki rozwojowi OpenGL możemy teraz podziwiać wspaniałe wizualizacje, kinowe efekty specjalne i oszałamiające gry komputerowe.