Programowanie gier w DirectX - Mason McCuskey - książka wyd. 2003
39,38 zł 66,75 zł
tezeusz.pl Zobacz w sklepie Opis
"Programowanie gier w DirectX" autorstwa Mason McCuskey to książka, która uczy tworzenia zaskakujących efektów specjalnych w grach komputerowych. Książka wprowadza programistów na wyższy poziom umiejętności, oferując praktyczne wskazówki dotyczące tworzenia efektów 2D i 3D z maksymalnym wykorzystaniem możliwości kart graficznych.